Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Microsofts ursprungliga avtal för Playstation var att behålla "befintliga Activision-konsoltitlar"

Men avtalet skulle endast gälla fram till och med 2027, och nu fick de ett avtal fram till 2034 istället, men bara för en spelserie...
Jonas Mäki Editor Sweden 17 juli 2023

För att få köpa Activision Blizzard och övertyga konkurrensmyndigheter världen över om att det skulle vara till fördel för spelarna, gjorde Microsoft sitt bästa för att skriva avtal med olika företag för att garantera att de skulle få Call of Duty och även andra Activision-spel i framtiden. Nintendo och Nvidia var två av dem som undertecknade detta, men Sony vägrade.

Playstation-chefen Jim Ryan sade till och med under en EU-utfrågning: "I don't want a new Call of Duty deal. I just want to block your merger.". Som vi rapporterade under gårdagskvällen har dock Sony nu trots allt skrivit under avtalet, vilket förmodligen är ett tecken på att de har accepterat det faktum att Microsoft kommer få köpa Activision Blizzard trots alla Sonys försök att blockera det.

Men som The Verge-redaktören Tom Warren noterat är detta inte samma avtal som Sony enligt uppgift fick förra året. Det verkade som om det var mer fördelaktigt för Playstation på kort sikt eftersom det beviljade "all existing Activision console titles on Sony, including future versions in the Call of Duty franchise or any other current Activision franchise on Sony through December 31st, 2027".

Nu har detta ändrats till 2034 istället, men inkluderar alltså bara Call of Duty-serien, vilket potentiellt innebär att nya titlar i serier som Crash Bandicoot, Diablo, Spyro, StarCraft och Tony Hawk potentiellt kan försvinna från Playstation.

Hade du föredragit alla Activision-titlar fram till 2027 eller är det en bättre affär för Sony att garantera Call of Duty i tio år?

https://twitter.com/tomwarren/status/1680665085482598401

Bild från Klobrille

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.