Vi börjar med ett litet tidshopp. Vi skuttar cirka 2000 år bakåt i tiden från den period då det första Sacred utspelade sig. Vid denna tid är det alverna som styr landet Ancaria, men på grund av en dispyt kring hur den magiska energin ska kontrolleras har ett inbördeskrig brutit ut. Din roll i det hela är att med din hjälte leda landet till antingen efterlängtad fred eller fortsatt blodigt krig i ett spel som kommer att ha både en ljus och en mörk kampanj med olika händelseförlopp.
Sacred 2: Fallen Angel är precis som sin föregångare en Diablo-liknande historia där spelupplägget kretsar kring grottor, strider, magi och erfarenhetspoäng. All action sker i realtid och attackerna kan göras med närstridsvapen, på avstånd, med magi eller på hästrygg. I takt med att du slaktar monster och vilda djur får du bonuspoäng som du sedan kan distribuera fritt till nya egenskaper eller sådana du vill förbättra. Du kommer också att lära dig kampsportsliknande specialattacker, som varierar lite i stil beroende på vilken gud din karaktär dyrkar. Du kan välja bland sex olika karaktärer, varav tre är goda och tre hör till den onda falangen. Din figur kommer att kunna kläs i över 100 typer av rustning och vifta med ungefär 40 olika vapen.
I Sacred 2: Fallen Angel kommer du att kunna följa huvudstoryn om du så önskar, men det går också bra att bara ranta runt och nöta sidouppdrag. Det senare är förstås kul för oss som vill snickra vår karaktär i största möjliga detalj med hjälp av erfarenhet och nya föremål. Sacred 2: Fallen Angel kommer att innehålla mer än 600 sidouppdrag och även om risken för uppdrags-deja vu förstås finns så är det en imponerande siffra.
PC- och Xbox 360-versionen av Sacred 2: Fallen Angel kommer att vara mer eller mindre identiska. Självklart kommer PC-ägarna med mus och tangentbord att hantera de otaliga objekten och många menyerna lättare, men utvecklaren Ascaron säger sig ha gjort sitt bästa för att överföra mångsidigheten till handkontroll. Vi hoppas på att muddrandet av slaktade drakar (drakar har fickor, va?) inte kommer att bli så omständligt att det stör upplevelsen.
Sacred 2: Fallen Angel kommer att ha ett gäng flerspelarmöjligheter där både PC-ägarna och de med Xbox 360 kan mötas samtidigt. I samarbetsläget går det att spela online med upp till tre vänner samtidigt och i Sacred 2: Fallen Angel finns också ett arenaläge där du spelar antingen mot en vän eller datorn i kortare strider. I vilket läge man än spelar får ens karaktär behålla de erfarenhetspoäng man samlar på sig från allt grottröjande. Det krävs inte heller att man slutför särskilda banor eller matcher, utan en spelare kan hoppa ur spelandet när som helst och ändå få sina erfarenhetspoäng. Du kommer att kunna byta föremål och vapen online och hälften av Sacred 2: Fallen Angel:s achievements i Xbox 360-versionen kommer från just onlinespelandet. Det finns alltså tillräckligt med morötter för att köra spelet online och om online-läget är genomarbetat och funkar smidigt kan servrarna bli riktigt upptagna.
Sacred 2: Fallen Angel är inte alltför fult att titta på, men det isometriska perspektivet och de öppna ytorna som sådana här spel använder sig av ger en distans och ett aningen kalt visuellt intryck. Karaktärerna är dock snyggt animerade i sina stridsrörelser och deras klädsel har designats detaljrikt. Omgivningarna förgylls dessutom av atmosfäriska ljus- och skuggeffekter. En lägereld mitt i natten glimtar väldigt stämningsfullt och när solljuset faller genom ett lövverk faller skuggorna precis rätt och olika beroende på vilken tid på dygnet det är.
Sacred 2: Fallen Angel har förhoppningsvis det djup vi vill ha i ett actionrollspel och redan nu längtar vi efter att få detaljdesigna våra shadow warriors och dryader inför en hel hög med uppdrag. Att kampanjen är delad i en ljus- och mörkerdel är också lovande med tanke på omspelningsvärdet. Sammanfattningsvis hoppas vi på att striderna inte tråkar ut oss i längden, att vi inte behöver använda ordet "Diablo-klon" så mycket i recensionen och att musiken håller samma klass som den gjort i trailers, då kan det bli ruggigt stämningsfullt. Håll korpgluggarna öppna efter Sacred 2: Fallen Angel, det kommer om inte annat vara ett efterlängtat genretillskott för Xbox 360-ägarna.