När Larian Studios försenade Playstation 5-versionen av Baldur's Gate III bekräftade de också att Xbox Series S var orsaken till att denna höjdare inte kom till Microsofts konsoler samtidigt. Detta drog på nytt igång diskussionerna om att den svagare Xbox-konsolen håller utvecklare tillbaka från att verkligen ge oss nästa generations upplevelser, och huruvida Microsoft borde sluta kräva paritet mellan sina konsoler. Det ska bli intressant att se vad folk tycker nu.
Larians grundare Swen Vincke avslöjar nämligen att Baldur's Gate III trots allt kommer lanseras till Xbox Series S/X i år, eftersom Phil Spencer och hans team gått med på att göra ett undantag från deras paritetsregel genom att låta spelet lanseras utan möjlighet till spel på delad skärm i fallet Series S. Xbox Series X-versionen kommer däremot att innehålla alla förbättringar som gjorts till PC-versionen såsom cross-play och delad skärm, medan Series S alltså får nöja sig med de båda första.
Detta kommer definitivt ge många av de andra utvecklarna och utgivarna som klagat på Xbox Series S hopp om att Microsoft kan göra undantag även för dem nu när dörren öppnats för detta, så det blir fascinerande att se vad framtiden för med sig. Hur som helst kommer Xbox Series-ägare kunna njuta av Baldur's Gate III senare i år, ett äventyr ingen bör missa.
Vad tycker du om det här beslutet? Var ska gränsen dras när det gäller funktioner som saknas i Xbox Series S-versioner av spel?
