Skip to main content
Nyheter

Koira-utvecklarna vill att "spelarna ska fundera lite"

Studio Tolima hoppas att spelarna ska känna doften av blommorna, titta på fjärilarna och bara ta det lugnt...
Jonas Mäki Editor Sweden 29 augusti 2023

Koira utannonserades för bara ett par veckor sedan med avsikten att lansera det någon gång i början av 2025. Som en del av vår tid i Köln under Gamescom 2023 fick vi dock vi chansen att träffa utvecklarna av det kommande handritade äventyrsspelet, och tog oss en pratstund med utvecklarna Benjamin Lega och Sander Vanhove.

Som en del av intervjun frågade vi duon vad de ser mest fram emot att spelarna ska få uppleva när Koira slutligen lanseras, och deras svar överraskade oss och gav en utmärkt inblick i hur det kommande projektet fungerar:

"What I really hope that the fans will do is take the time and just chill out a bit in the world because that's what we try to achieve," said Vanhove. "Have players contemplate a little bit. Just sit there, smell the flowers, look at the butterflies. I hope they do that."

Se hela intervjun nedan för en inblick i vad Koiras budskap är och även hur Studio Tolima har upplevt samarbetet med Don't Nod som utgivare.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.