Skip to main content
Gamereactor Nyheter Bloodborne
Nyheter

Moddare kör Bloodborne och The Last of Us 2 i över 100 bilder per sekund till PS5

Moddare kan nu bevisa att det inte krävs mycket arbete för att få Playstation 4-spel att köras med hög bilduppdatering till Playstation 5. I flera år har fans av FromSoftwares Sony-exklusiva Bloodborne, som körs…
Jonas Mäki Editor Sweden 31 augusti 2023

Frame. Rate.

Moddare kan nu bevisa att det inte krävs mycket arbete för att få Playstation 4-spel att köras med hög bilduppdatering till Playstation 5. I flera år har fans av FromSoftwares Sony-exklusiva Bloodborne, som körs med 30 bilder per sekund, bett om en remaster av spelet eller åtminstone en prestandapatch. Men Sony har varit tysta som graven, och när de vägrar att uppfylla sina fans önskemål, har nu en hackare tagit saken i egna händer.

Först ut var moddaren och FromSoftware-insidern Lance McDonald som gjorde en patch för 60 bilder per sekund till Bloodborne, men nu har moddaren Illusion bevisat att detta definitivt inte är taket. Han har fått det gotiska actionspelet att köras med över 100 bilder per sekund, och samma sak med en annan älskad Playstation 4-titel, närmare bestämt The Last of Us: Part II. Illusion har fått det förstnämnda att köras med 110 bilder per sekund med 720p-upplösning och sistnämnda med 85 bilder per sekund och 1440p eller 105 bilder per sekund vid 1080p.

Det är kort sagt möjligt att ge dina favoritklassiker från förra generationen en betydande boost, men som alltid är det varken okomplicerat eller riskfritt att hacka din Playstation -konsol. Vi får hålla tummarna för att Sony själva fixar detta nu när vi vet att det går.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.