Skip to main content
Gamereactor Nyheter Baldur's Gate III
Nyheter

Playstation 5-handkontrollen ger exklusiva Baldur's Gate III-funktioner

Bonusfunktioner i Playstation 5-versionen av det efterlängtade rollspelet har nu presenterats närmare av utvecklarna...
Jonas Mäki Editor Sweden 6 september 2023

Baldur's Gate III är ett djupt rollspel av ett slag som inte alltid varit lätt att spela till konsoler. Lyckligtvis verkar det som om Larian Studios verkligen har gjort sitt jobb och i ett långt inlägg på Playstation Blog förklarar produktchefen Emily Gera både hur de lyckats göra alla funktioner enkla att använda (det hemliga receptet här är massor av hjulmenyer), samtidigt som de också drar nytta av Playstation 5-handkontrollen.

Den senare innehåller en hel del saker som lär förbättra den övergripande upplevelsen, inklusive light bar, som är både fränt och användbart:

"In battles between magic wielders, the light bar will take on the color of your spell - matching the color of the damage type or colored to the spell intent that you're casting. During moments of heightened pressure, its brightness will intensify, accompanied by resonating haptics.

When you're affected by a core status like Paralyzed, Bleeding, or Charmed, your DualSense controller will light up with a matching color."

Men det är inte allt, utan även adaptiva triggers och annat används för några extra funktioner:

"We've also made use of the controller's adaptive triggers and added actuation points and feedback for left and right triggers, giving a sense of weight to the act of switching between menus. A light pull of the trigger will let you peek at your radial menus for a moment - a helpful feature in the heat of combat - while a hard press that pushes past the resistance point will lock in the menu."

Det låter bra tycker vi. Playstation 5-versionen av Baldur's Gate III lanseras idag, medan PC-versionen kom förra månaden. Den släpps även till Xbox Series S/X (dock utan Playstation 5-funktionerna av uppenbara skäl) på ett ännu inte offentliggjort datum i höst.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.