Skip to main content
Gamereactor Nyheter Super Mario Bros. Wonder
Nyheter

Super Mario Bros Wonder hade inga deadlines under prototypfasen

2D-spelen i Mario-serien har länge legat efter 3D-utgåvorna när det gäller att introducera nya kreativa element och mekaniker. Detta ser dock ut att förändras med det kommande Super Mario Bros Wonder, som introducerar ett…
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 6 september 2023

2D-spelen i Mario-serien har länge legat efter 3D-utgåvorna när det gäller att introducera nya kreativa element och mekaniker. Detta ser dock ut att förändras med det kommande Super Mario Bros Wonder, som introducerar ett antal spelmässiga nyheter och power-ups, inte minst möjligheten att förvandlas till en elefant.

Det faktum att spelet verkar vara mer experimentellt kan ha något att göra med det faktum att Nintendo inte hade någon intern deadline under spelets prototypfas. Spelets producent Takashi Tezuka berättar för Wired:

"I wanted to prevent people from saying, 'We won't make that deadline, so that's why we didn't do it—we can't do it,'"

Huruvida Super Mario Bros Wonder faktiskt känns lika fräscht att spela som det ser ut, det får vi reda på den 20 oktober när det vankas premiär exklusivt till Switch.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.