Skip to main content
Nyheter

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin är bra för nybörjare

Du behöver inte veta skillnaden mellan Kruleboyz och Kharadron Overlords för att njuta av detta realtidsstrategispel...
Jonas Mäki Editor Sweden 11 september 2023

Realtidsstrategispel brukar kunna vara väldigt komplicerade att förstå sig på och är därför inte helt lätta för nybörjare. Men Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin blir det dock annorlunda, åtminstone om vi får tro lead designer Sandy Sammarco.

Vi pratade nyligen med honom om de många fraktionerna i spelet, kampanjen och mycket annat innan vi kom in på ämnet rookies. Warhammer Age of Sigmar är redan otroligt populärt, men trots det finns ingen anledning att känna sig avskräckt som nykomling. Sammarco ser sitt spel som en fantastisk chans både för inbitna fans att få en ny kampanj, men även för nya fans att få en inblick i Age of Sigmars-världen:

"Age of Sigmar is a brilliant concept because it's full of these fantastical creatures and monsters and eight mortal realms composed entirely of magic. But at the end of the day also it's got some very clear concepts of good and evil, of lore and chaos.

So you don't need to know all the in-depth lore to know that the Stormcast, they're the good guys, right? They're trying to do things and they're always beset by people like the sinister Kruleboyz. They're definitely bad guys. And the story that we tell in the single player campaign, yes, we've done our due diligence. Gavthorpe, wonderful guy, big ups to Gav. He was fantastic to work with and he's given it that authentic Warhammer flair. But you don't need to know all the details.It's hopefully a very clear story of good versus evil, heroes and villains and how their very nature causes them to act in the ways that they do to achieve the goals that they want to achieve."

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin släpps den 17 november till PC, Playstation 5 och Xbox Series S/X. Kika på intervjun i sin helhet här nedan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.