Bethesda har länge varit (ö-)kända för att skeppa o-optimerade buggfester till spel. Det har till och med gått så långt att utvecklarna menar att detta utgör en del av spelupplevelsen. Huruvida man håller med eller inte är upp till var och en, men Starfield verkar inte direkt ha utmärkt sig på den fronten hittills i varje fall, kanske delvis på grund av att hela resten av spelvärlden hunnit ikapp Bethesda på buggfronten.
Ändå fick chef Todd Howard frågan i en intervju med Bloomberg Technology: "Why did you not optimise this game for PC?" Howard gav å sin tur svar på tal och menade att det inte är en fråga om optimering, utan snarare att det rör sig om ett riktigt nästa generations PC-spel.
Todd Howard
"We did, it's running great [...] It is a next-gen PC game. We really do push the technology, so you may need to upgrade your PC for this game, but it's got a lot of great stuff going on in it, and the fans are responding awesomely."

Hur rullar Starfield på din PC, och håller du med Todd Howard?