En av de bästa sakerna med den här generationen är att många spel levereras med ett prestandaläge, vilket gör det möjligt att spela med en jämnare och högre bildfrekvens på bekostnad av grafiska detaljer - något som det verkar som att ganska många gamers är villiga att göra.
Men vissa titlar behöver inte ett prestandaläge lika mycket som racing, fighting och förstapersonsskjutare, och Alan Wake 2 utvecklades med 30 bilder per sekund i åtanke. Men Remedy ville uppenbarligen tillgodose den del av communityt som verkligen föredrar en bra bilduppdatering och deras kommunikationschef Thomas Puha avslöjar på X att det därför kommer finnas ett prestandaläge till konsolerna, trots att det inte var planerat.
Om detta innebär att vi kommer kunna spela med 60 bilder per sekund är för närvarande oklart, och Puha säger att studion "still tweaking that". Oavsett vad prestandaläget i slutändan levererar, verkar det åtminstone som om vi kan se fram emot en högre bilduppdatering än planerade 30 bilder per sekund.
