Även om Cyberpunk 2077 är fixat nu och populärare än någonsin, kunde många konsolspelare under en lång tid inte njuta av spelet på grund av dålig prestanda och många buggar. Nu när Phantom Liberty är ute och en stor del av CD Projekt Red redan arbetar på The Witcher 4 (även känt som Polaris), vill utvecklaren undvika att göra om samma misstag igen. Engineering director Colin Walder berättar för Inven Global hur de ska undvika haveriet:
"It's about ensuring we're on top of certain things from the start. Take consoles, for example; we need to make sure they're functioning from the get-go.
For our next project, Polaris, we're already running our demos and internal reviews on the console from the very beginning. This is a step we only took later in Cyberpunk's development."
Allt detta låter som positiva steg framåt. The Witcher 4 lär dröja länge än, men det är bra att veta att steg tas redan tidigt för att se till att det inte blir ännu en katastrofal lansering.
