Skip to main content
Gamereactor Nyheter EA Motive Iron Man
Nyheter

EA Motives Iron Man-spel är fortfarande i tidig förproduktion

Dead Space Remake släpptes för ett bra tag sedan, i början av året närmare bestämt. EA Motive sade då att de äntligen kunde börja lägga mer kraft på sitt kommande Iron Man-projekt, men det…
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 20 oktober 2023

Räkna inte med detta på många år.

Dead Space Remake släpptes för ett bra tag sedan, i början av året närmare bestämt. EA Motive sade då att de äntligen kunde börja lägga mer kraft på sitt kommande Iron Man-projekt, men det betyder inte att spelet gått in i faktisk produktion tio månader senare.

Studion har nu gett oss en uppdatering om hur utvecklingen fortskrider, och Studio GM Patrick Klaus säger att de fortfarande befinner sig i tidig förproduktion:

"Since [Dead Space's launch], our focus has switched to the Iron Man project, giving us the opportunity to work (and play!) with another extraordinary property. We're still early in pre-production and taking our time to make sure we set the best possible foundation for development. But already, we're finding so many opportunities to explore story, design and gameplay with Iron Man, and it's exciting to see the fantasy start coming alive."

Den goda nyheten är dock att Motive återigen kommer utveckla spelet med öppna dörrar så folk kan få tycka till, vilket är anledningen till att de återigen bildar ett så kallat "Community Council" för att säkerställa att designbeslut fattas i enlighet med fansens förväntningar:

"Even this early in the process, we've put in place a Community Council made up of Iron Man and Marvel fans; as with Dead Space, they'll be offering feedback on pretty much everything throughout the development process. Meanwhile, we've chosen Unreal Engine 5 as our game engine, in order to empower the dev team to work their magic and create something really special."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.