Det allra första spel som visades till Xbox Series X var Senua's Saga: Hellblade II, och detta skedde i samband med 2019 års The Game Awards. Sedan dess har vi vetat att det här kommer bli ett otroligt imponerande äventyr.
Det beror inte bara på att den brittiska studion Ninja Theory är rejält begåvade spelutvecklare, utan även på att de verkligen gjort det lilla extra för att få allt rätt. I en ny video förklarar de varför Senua ser så realistisk ut i äventyret, och detta handlar inte bara om smart programmering, grafikmotorer och liknande - utan även om massor av betydligt mer analogt arbete.
Kolla in videon nedan för att få en bättre inblick i det enorma arbete som det faktiskt innebär att skapa ett storspel. Senua's Saga: Hellblade II lanseras nästa år till PC och Xbox Series S/X samt ingår redan från dag ett med Game Pass.

Det är inte bara kodande som ligger bakom denna look.