Skip to main content
Gamereactor Nyheter Cities: Skylines II
Nyheter

Cities: Skylines II-utvecklaren siktar på 30 bilder per sekund

För många konsumenter börjar 60 bilder per sekund vara en självklarhet i stora titlar, men om du frågar utvecklarna bakom Cities: Skylines II, finska Colossal Order, är det helt onödigt när det gäller den…
Jonas Mäki Editor Sweden 25 oktober 2023

För många konsumenter börjar 60 bilder per sekund vara en självklarhet i stora titlar, men om du frågar utvecklarna bakom Cities: Skylines II, finska Colossal Order, är det helt onödigt när det gäller den så kallade "city builder"-subgenren.

I en AMA-session på Reddit säger en av utvecklarna att de siktar på "steady 30fps" till alla plattformar och att det inte finns någon fördel med en högre bildfrekvens:

"It is worth mentioning for a game like this, the performance target is to run at a steady 30FPS minimum (not 60 or more). The target is 30fps because of the nature of the game, (arguably) there are no real benefit in a city builder to aim for higher FPS (unlike a multiplayer shooter) as a growing city with inevitably become CPU bound. What matters more with this type of game is to avoid stutters and have responsive UI."

Vi är säkra på att det finns delade meningar om detta, så vad tycker du?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.