Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Cliff Bleszinski: "Jag tror att Gears behöver en liten reboot"

Seriens skapare tycker att The Coalition och Microsoft borde snegla lite på hur Sony moderniserade God of War...
Jonas Mäki Editor Sweden 31 oktober 2023

Även om både Gears of War 4 och Gears 5 var riktigt bra spel, är nog de flesta överens om att de inte nådde upp till den ursprungliga trilogins höjder. Sistnämnda titlar utvecklades av Cliff Bleszinski, som dock lämnat både serien och hela spelbranschen för länge sedan.

Och som Bleszinski sagt flera gånger vid det här laget, är han inte intresserad av att återvända till TV-spel. Men det finns ett undantag som skulle få honom att ompröva denna hållning, och det är just Gears of War. I en ny intervju hos ComicBook.com säger han att Gears of War behöver en God of War-liknande reboot och att han skulle vara intresserad av att konsultera ett sådant projekt:

"I believe Gears needs a little bit of a reboot, like God of War had, and I've always said, Phil Spencer has my number, I'm happy to consult."

Bleszinski tillägger att Gears of War fortfarande ligger honom varmt om hjärtat och att han återvänder till serien vid speciella tillfällen:

"Gears will always be near and dear to my heart. Late afternoon, if I have a mimosa in me, sometimes I'll go to YouTube and I'll look up key cut scenes from the Gears franchise, like Dom's death, or Dom having to put down his wife, and I read the comments."

Han fortsätter med att tillägga:

"Reading the comments on those cut scenes from Gears of War when Dom dies, people are like, "I had to put the controller down, my friend and I just sat there silenced and stunned." For people to actually get tattoos of something that you made on their bodies is the most flattering thing."

Tror du att Gears-serien skulle gynnas av en mjuk omstart i linje med den som God of War hade, och skulle Bleszinskis eventuella konsultation gynna kvaliteten?

Marcus och Dom hade det ofta hett om öronen i mästerverket Gears of War.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.