Vi har sett många olika typer av upplägg för att försöka få konsumenterna att investera ytterligare i sådant som Founder's Packs, Battle Passes och Season Passes tidigare. Ibland fungerar det väl och känns värt, men i andra fall framstår det som direkt oetiskt. Fansen verkar nu vara ganska missnöjda med hur Konami försöker få folk att spendera extra slantar i Silent Hill: Ascension, vars första avsnitt lanserades för några dagar sedan.
"The Game" är en interaktiv, animerad streaming-serie där tittarna som en kollektiv grupp kan fatta beslut som formar berättelsen genom avsnitten. Spelare som loggade in den 31 oktober uppmuntrades att köpa ett Founder's Pack för 20 dollar.
Detta ger tillgång till ett Season Pass, som i sin tur ger tillgång till alla seriens interaktiva pussel (ja, de är inte en del av den grundläggande upplevelsen), kosmetiska föremål och mycket annat. Men användare på bland annat Reddit klagar nu högljutt på det faktum att de som köper Founder's Pack faktiskt får fler Influence Points som kan driva beslut i en viss riktning. Detta gör att spelet på sätt och vis är pay-to-win, eftersom de som betalar mest också får mest att säga till om.
Vad tycker du om detta upplägg?
https://twitter.com/Athena_Atlas_/status/1719529298627850578