Starbreeze senaste resultatrapport visar att, trots problem, drog deras bankrånarsimulator in kostnaderna för sin utveckling efter bara nio dagar. Den 21 september släpptes det, och 30 september var det klart. Det är dock enbart räknat på försäljning. Inkluderas gamepass - där spelet fanns att tillgå på lanseringen - är inkomsterna ännu högre.
Men medan det initiala släppet gick över förväntan har den efterföljande tiden inte riktigt levt upp till vad Starbreeze hoppats på:
"Unfortunately, it quickly became evident that the infrastructure on which the game rests was not holding up - this despite extensive internal and external tests carried out leading up to launch. The consequence is that sales after the period are somewhat lower, but we are convinced that what we have in store will increase sales over time."
När de första patcharna nu börjat rulla ut har Payday 3 lämnat lanseringsfasen och övergått till vad de i rapporten kallar live service-fasen. Nu återstår att hålla kvar spelare och attrahera nya, bland annat de Payday 2-spelare som för tillfället är betydligt fler än de som lirar uppföljaren.
"With the launch completed, PAYDAY 3 now enters its next phase; live service. This means that the team focuses on continued development of both new features as well as improvements requested by our players, and frequent deliveries of new content. We know the potential we have within our existing PAYDAY community and it is our job to deliver a product that attracts new players as well as our PAYDAY 2 players."

Money trees is the perfect place for shade.