Utvecklaren League of Geeks är nästa i raden at spelutvecklare så låter meddela att de bistra tiderna tvingar dem att dra åt svångremmen. Efter "rapidly rising operation costs, a weakening AUD, poor Early Access sales, and the unprecedented withdrawal of funding opportunities across the industry" anser sig utvecklaren nu tvingas säga upp mer än 50% av sina anställda, inklusive hela Jumplight Odyssey-teamet, något som såklart innebär att utvecklingen av titeln avbryts på obestämd tid.
När det gäller League of Geeks andra spel får vi veta att Solium Infernum fortfarande ska lanseras den 14 februari, samt att Armello ska fortsätta supportas i samma omfattning som nu. När det gäller det faktiska antalet anställda som har permitterats, så handlar det om 29 personer. Som vanligt hoppas vi att alla ska klara sig väl.
https://twitter.com/LeagueofGeeks/status/1732180253186142506