Skip to main content
Gamereactor Nyheter Alan Wake 2
Nyheter

Alan Wake 2-märkligheterna är inspirerade av Everything Everywhere All at Once

Alan Wake 2 är ett unikt spel på det sättet att Remedy fick i princip valfri budget för att göra sitt drömspel utan fokusgrupper, chefer som vill ha live service och liknande. Styrkan i…
Jonas Mäki Editor Sweden 21 december 2023

Alan Wake 2 är ett unikt spel på det sättet att Remedy fick i princip valfri budget för att göra sitt drömspel utan fokusgrupper, chefer som vill ha live service och liknande. Styrkan i visionen och viljan/möjligheten att aldrig avvika från den är kort och gott väldigt sällsynt i moderna storspel.

En stor del av detta får tillskrivas skaparen Sam Lake, men även han har såklart sina egna inspirationskällor. I ett samtal med The Washington Post berättade Lake om hur filmen Everything Everywhere All at Once hjälpte Remedy att löpa linan ut med Alan Wake 2: "We were already really far into making [Alan Wake 2], but it gave me confidence into understanding that what we're doing here, we are doing these things at the right time"

Lake älskar för övrigt att skapa unika spelupplevelser och säger även att han aldrig haft tråkigt under hela sin karriär. Han avrunda med att tillägga detta om framtiden för spelutveckling:

"I love film, music, reading books, and there are thrilling inspirational things happening, but I feel there are bigger leaps happening within games. With Alan Wake especially, I have discovered that I can tap into these other mediums, and they can be seen as elements inside games, not as a separate medium. All of these mediums can combine to create something new and exciting, something more than the sum of its parts."

Oscars-vinnande Everything Everywhere All at Once har varit inspirationskälla för Alan Wake 2.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.