Efter att ha skapat några av de bästa och mest minnesvärda singleplayer-rollspelen genom tiderna bestämde sig Bioware plötsligt för att satsa på live service-konceptet och släppte Anthem år 2019. Det var deras överlägset största och dyraste projekt.
Tyvärr saknade Bioware expertis om hur man gör den här typen av spel och trots ganska bra och kreativt gameplay, lämnade det en hel del i övrigt att önska på alla andra områden med ett konstigt loot-system, tråkigt levlande, en tom värld och inget riktigt incitament för att uppmuntra folk att fortsätta spela. Detta ledde till svag försäljning och att Bioware till slut avbröt utvecklingen, efter att först ha försökt rädda det. Men hur mycket sålde Anthem?
Tack vare ett nytt LinkedIn-inlägg från en tidigare Bioware-anställd, upptäckt av Timur222 på X, har vi nu svaret. Det visar sig att spelet faktiskt började ganska bra med två miljoner sålda exemplar under sin första vecka, och under sin livstid nådde det fem miljoner sålda exemplar. Vi antar att många av dessa var till kraftigt rabatterat pris, så siffrorna ensamma ger inte hela bilden av hur det gick - men i slutändan hade Anthem faktiskt ganska bra försäljning.
Tycker du att det var fel beslut av Bioware och EA att avbryta Anthem-utvecklingen och lägga ner det?

En stor värld utan innehåll.