Skip to main content
Nyheter

Rocksteady visar allt om live service-aspekten i Suicide Squad

Vi fick faktiskt lite hopp om att spelet kommer vara ganska bra efter att ha sett Suicide Squad: Kill the Justice Leagues första Suicide Squad Insider-avsnitt förra månaden. Inte särskilt förvånande, eftersom det fokuserade…
Jonas Mäki Editor Sweden 21 december 2023

Vi fick faktiskt lite hopp om att spelet kommer vara ganska bra efter att ha sett Suicide Squad: Kill the Justice Leagues första Suicide Squad Insider-avsnitt förra månaden. Inte särskilt förvånande, eftersom det fokuserade på storyn och stridssystemet. Två saker Rocksteady är väldigt bra på. Detsamma kan tyvärr inte sägas om det andra avsnittet.

Denna nya 18-minuters gameplay-presentation dyker djupare in i live service-aspekterna av Suicide Squad: Kill the Justice League genom att visa hur olika DC-karaktärer kan hjälpa oss att anpassa Harley Quinn, Deadshot, King Shark och Captain Boomerang med olika vapen, förmågor, modifieringar och annat som passar för olika spelstilar och scenarier. Det är inte direkt uppmuntrande att höra dem prata om ganska generiska samt små förändringar av utrustning och förmågor vi kan få genom att träffa olika karaktärer - långt från det Arkham: Asylum erbjöd.

De av er som har undvikit de många läckorna bör förmodligen sluta titta på videon efter sju minuter och 30 sekunder, eftersom Rocksteady beslutat att avslöja återkomsten av en annan karaktär från Batman: Arkham-spelen som ska hjälpa oss med elementattacker och liknande.

Nästa avsnitt fokuserar på nya spelbara karaktärer, olika lägen, skins och allt annat som läggs till i spelet efter lanseringen.

Den 2 februari är det premiärdags.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.