Skip to main content
Gamereactor Nyheter Clockwork Revolution
Nyheter

Tidigare Volition-anställda startar ny studio för att arbeta med Clockwork Revolution

Inxile Entertainments kommande rollspel får utvecklingshjälp hjälp av folket som tidigare gjorde Saints Row...
Jonas Mäki Editor Sweden 31 januari 2024

En av Microsofts stora överraskningar under sommarens stora Xbox Games Showcase var Clockwork Revolution, utvecklat av rollspelsmästarna Inxile Entertainment. Tyvärr fick vi bara se en kortare trailer utan gameplay, som visserligen avslöjade något slags steampunk-tema, men det är också ganska precis allt vi vet.

Därmed kunde man misstänka att spelet skulle ligga långt fram i tiden - men så behöver det inte nödvändigtvis bli. Nu meddelar Inxile Entertainment att de fått draghjälp med utvecklingen av Shapeshifter Games. Om namnet inte känns bekant, ska vi inte klandra dig för det. Studions existens fick vi höra om först under tisdagen, då det presenterades att en grupp Volition-veteraner startat eget samt var igång med arbetet på ett Xbox-spel.

Och det spelet är alltså Clockwork Revolution. Såhär skriver Inxile:

"Shortly after Volition closed, we flew to Illinois and worked with Xbox and the then ex-Volition leadership to secure this new team as our co-development partner. Their wealth of industry experience further bolstering our efforts in developing our upcoming steampunk RPG Clockwork Revolution."

Faktum är att Inxiles studiochef Brian Fargo samarbetade med Volition redan under 90-talet, så han betraktar det som något slags sluten cirkel och förklarar att "this one is special for us because of my long history with them".

Efter Embracers besked att stänga den anrika studion Volition, är det såklart trevligt att få höra att många av de drabbade utvecklarna grundat en ny studio, och vi ser verkligen fram emot att få se mer från Clockwork Revolution - vilket vi tydligen ska få göra "in due time".

Inxile Entertainment får hjälp med utvecklingen.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.