Skip to main content
Nyheter

Rykte: Call of Duty: Black Ops Gulf War har en öppen spelvärld

Årets Call of Duty sägs ha ännu mer inspiration från GTA V, Far Cry 5 och andra titlar som låter oss utforska gigantiska spelvärldar på vilket sätt vi vill...
Jonas Mäki Editor Sweden 6 februari 2024

Om detta stämmer förstår vi varför Treyarch behövde ett år extra med utvecklingen.

En av de mest kritiserade sakerna i Call of Duty: Modern Warfare III är kampanjen. De flesta uppdragen återanvänder bara material och idéer från andra delar i serien, och Open Combat Missions gör det hela ännu värre. Därför är det förståeligt att mångåriga fans hoppats på en återgång till fornstora dagar när Treyarchs Call of Duty: Black Ops Gulf War lanseras i höst, men det verkar som om vi inte kommer få en traditionell linjär story den här gången heller.

Tom Hendersons mycket pålitliga Insider Gaming hävdar nämligen att Call of Duty: Black Ops Gulf War kommer ha en till stor del öppen värld, där vi får välja vilka uppdrag vi ska behandla först och hur vi ska hantera dem på en gigantisk karta som eventuellt dessutom har ett snabbresesystem. Tänk på det som något liknande Ghost Recon: Breakpoint, Far Cry 5 eller Grand Theft Auto V.

Det finns dock några goda nyheter för de av er som verkligen inte gillar detta alls, eftersom Call of Duty: Black Ops Gulf War sägs ha skapats från grunden med denna design i åtanke, så det återanvänds alltså inte något gammalt innehåll. Hendersons källor hävdar också att spelet kommer ha några mer traditionella linjära uppdrag med spektakulära händelser, men de vet inte hur många det blir.

Det blir intressant att höra hur Xbox Game Studios, Treyarch, Raven och de andra försöker sälja detta till de gamla fansen när spelet visas upp i sommar. Hur tycker du detta låter?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.