Skip to main content
Gamereactor Nyheter Final Fantasy VII: Rebirth
Nyheter

Grafikuppdatering på väg till Final Fantasy VII Rebirth

Final Fantasy VII Rebirth släpptes i fredags och har fått ett mycket bra mottagande i stort sett överallt. Det finns dock ett antal problem med den grafiska aspekten av spelet, vilket innebär att det…
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 4 mars 2024

Final Fantasy VII Rebirth släpptes i fredags och har fått ett mycket bra mottagande i stort sett överallt. Det finns dock ett antal problem med den grafiska aspekten av spelet, vilket innebär att det tekniska inte lever upp till fansens förväntningar.

Ett av de största problemen är spelets Performance Mode, vilket avsevärt minskar grafikkvaliteten för att kunna leverera en (nästan) stabil bilduppdatering på 60 bilder per sekund. Det fanns ett problem med Performance Mode redan i demot, vilket sedan uppdaterades, men problemet har inte lösts i det färdiga spelet och många är nu missnöjda med just Performance Mode.

I en intervju hos One More Game säger spelets director Naoki Hamaguchi att de är medvetna om problemet och arbetar på en ny uppdatering - som också ska åtgärda vissa problem med ljussättningen av vissa karaktärers ansikten:

"We've received a lot of feedback on whether the graphics in the performance mode will be improved or not. We hear you and are currently working on an update patch to improve that aspect. I don't think the release date would be far from now."

Flera tekniska analyser av Final Fantasy VII Rebirth rekommenderar att du spelar i Graphics Mode, även om det körs med 30 bilder per sekund, på grund av den avsevärt försämrade visuella kvaliteten i Performance Mode.

Vilket grafikläge använder du?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.