Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Zack Snyder tycker Batman borde slå ihjäl fler ruskprickar

Zack Snyder hade en annorlunda vision för Batman, spelad av Ben Affleck, som åtminstone till en början inte hade någon regel om att inte döda. Det finns olika åsikter om hur starkt karaktären tror…
Jonas Mäki Editor Sweden 9 mars 2024

Zack Snyder hade en annorlunda vision för Batman, spelad av Ben Affleck, som åtminstone till en början inte hade någon regel om att inte döda. Det finns olika åsikter om hur starkt karaktären tror på detta centrala mantra, men många anser att det är en viktig del av figuren.

Snyder själv anser dock att om man ska göra Batman på vita duken så är han direkt "irrelevant" om han inte dödar. Under det senaste avsnittet av Joe Rogan Experience utbrast han:

"Batman can't kill is canon. And I'm like, 'okay, the first thing I wanna do when you say that is I wanna see what happens'. And they go, 'well don't put him in a situation where he has to kill someone'. You're protecting your god in a weird way, right? You're making your god irrelevant if he can't be in that situation. He has to now deal with that. If he does do that what does that mean? What does it tell you, does he stand up to it? Does he survive that as a god? As your god, can Batman survive that?"

IGN noterar att det i filmen Batman v Superman: Dawn of Justice inte finns något ögonblick där Batman reflekterar över det faktum att han dödar friskt, och skriver:

"There aren't any particularly personal murders of Batman's in Batman v Superman, however, where the superhero takes this moment to reflect or consider. Half a dozen deaths come via the Batmobile's machine guns or blatantly driving through people and Batman himself stabs, blows up, and neck breaks a handful of henchmen too."

Vad tycker du om saken, ska Batman kunna slå ihjäl sina fiender emellanåt?

En ovanligt arg Läderlapp vi saknar här på redaktionen.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.