Epic Games ultrapopulära grafikmotor står inte bara till grund för det visuella i över 1500 kommande spel, det har också blivit något av en ny standard inom filmvärlden där "The Volume" och de Quixel-assets som finns att tillgå i Epics rekordstora bibliotek gjort underverk för exempelvis The Mandalorian samt The Batman. Nu har Epic gått ut med en ny prislista för de som avser att använda Unreal Engine till annat än spel, och det verkar vara väldigt överkomliga summor. 20 000 kronor per "stol" (per dator / licens) är det som gäller för de som vill nyttja Unreal Engine 5.4 till TV/film medan kostnaderna för spelutvecklare ser ut som tidigare (5% av alla intäkter från spelen som utvecklas med Epics teknologi). Om du däremot via ditt projekt eller företag inte omsätter mer än tio miljoner kronor per år (indiespel, skolprojekt, forskning) är Unreal Engine 5.4 gratis, vilket såklart är alldeles fantastiskt generöst.
The Verge skriver:
"The $1,850 annual fee includes access to both the Unreal Engine as well as Epic's Twinmotion real-time visualization tool and RealityCapture photogrammetry software. Epic says it's bundling the additional tools ahead of integrating them directly into the Unreal Engine by the end of 2025, but they'll also be available separately for $445 a year for Twinmotion and $1,250 for RealityCapture."