Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Spelutvecklare är oroliga för Apple Arcades framtid

Idén med Apple Arcade var ganska okomplicerad från början. Apple ville erbjuda fler prenumerationstjänster och gjorde detta genom att ge tillgång till en mängd spel på alla sina plattformar till ett fast pris, och…
Jonas Mäki Editor Sweden 13 mars 2024

Idén med Apple Arcade var ganska okomplicerad från början. Apple ville erbjuda fler prenumerationstjänster och gjorde detta genom att ge tillgång till en mängd spel på alla sina plattformar till ett fast pris, och de lovade också att spel som finns på Apple Arcade aldrig skulle erbjuda ytterligare monetarisering i form av loot-lådor, mikrotransaktioner eller battle passes.

Ett antal starka spel har släppts via Arcade, men utvecklarna är nu osäkra på om Apple kommer stödja tjänsten i framtiden. I en intervju hos Mobilegamer.biz har flera anonyma utvecklare uttryckt tvivel kring Arcade.

Apple har nämligen inte bara avbrutit flera projekt, de har också skurit ner på de till synes initialt generösa utbetalningarna till utvecklare som anslutit sig till tjänsten:

"We're going to see that amount and decrease and decrease and decrease until it's pennies. At that point putting a game on Arcade starts to become much less viable."

En annan källa har hävdat att Apple har "cancelled a shitload of projects and pissed off a lot of people", och att detta hände redan våren 2021. Dessutom säger många att Apple inte längre beställer några originalspel från utvecklare utan köper dem, och bara de som baseras på redan populära varumärken.

Skulle du själv bry dig om Apple Arcade lades ner?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.