Skip to main content
Nyheter

Sony pausar tillverkningen av PSVR2

Den höga prislappen, det anonyma spelutbudet och bristande marknadsföring bådar inte gott för företagets virtual reality-hårdvara...
Jonas Mäki Editor Sweden 18 mars 2024

Det har höjts gott om upprörda röster sedan PSVR2 släpptes, där många menar att hårdvaran förtjänar mycket mer än vad vi hittills fått. Sony har dock gått försiktigt fram och inte satsat särskilt hårt på konceptet, och därmed haft svårt att motivera Playstation 5-användare att lägga ut ytterligare runt 6500 kronor på en kringutrustning.

Detta, i kombination med den omstrukturering som Sony nyligen genomförde, med nedläggningen av London Studio (en utvecklare som varit starkt fokuserad på att producera PSVR2-titlar) och nedskärningar av många andra team, bådar inte gott. Och nu kommer ytterligare tecken på att framtiden för Sonys virtuella satsning är i farozonen.

Enligt uppgifter från Bloomberg har Sony nämligen helt stoppat produktionen av PSVR2, eftersom man har stora lager av osålda enheter. Analytikern Takashi Mochizuki säger att detta är ytterligare ett tecken på enhetens brist på attraktionskraft och väcker allvarliga frågor om framtiden för virtual reality.

Sony uppgav för några veckor sedan att PSVR2 skulle få PC-kompatibilitet senare i år, vilket eventuellt kan bidra till ökad popularitet. Det finns dock fler PC-optimerade konkurrenter i samma prisklass och med bättre stöd, så även detta kan bli en uppförsbacke för Sony.

Tror du att Sony kommer att dra sig ur virtual reality-branschen, eller är detta bara ett litet fartgupp?

PSVR2 släpptes för drygt ett år sedan, men det märktes redan tidigt ett bristande intresse från gamers..

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.