Skip to main content
Gamereactor Nyheter World of Warcraft
Nyheter

World of Warcraft-skapare nekar till att AI används i utvecklingen

AI är för närvarande ett av de mest omdebatterade ämnena i branschen, och det med rätta, eftersom det fortfarande är svårt att veta om tekniken i slutändan kommer att gynna de anställda eller tvärtom.…
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 3 april 2024

AI är för närvarande ett av de mest omdebatterade ämnena i branschen, och det med rätta, eftersom det fortfarande är svårt att veta om tekniken i slutändan kommer att gynna de anställda eller tvärtom.

Hur som helst vet vi nu att AI inte används i någon större utsträckning för att skapa nytt World of Warcraft-innehåll, åtminstone inte i traditionell mening. I en intervju hos IGN förnekar Franchise Director John Hight att AI används:

"I think the artists on the team have a fear that the AI will be deployed to take them out of a job—and they certainly don't want their work to be used without their permission, or without credit. We're still sorting that out. The rights issues, how far we use this technology... [But] we're not using generative AI within WoW."

Machine Learning används för att optimera arbetsflödet, men tydligen är de fortfarande ovilliga att använda så kallad generativ AI för att skapa innehåll.

Vad tror du, kommer spel i framtiden genereras av AI?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.