Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

En kvinnlig James Bond övervägdes redan år 1950

På 1950-talet var James Bond en helt annorlunda karaktär än idag, dels fanns bara en TV-serie baserad på karaktären och dels baserades den på en annan tidsera med andra ideal och traditioner. Eftersom Bond…
Jonas Mäki Editor Sweden 9 april 2024

007 i No Time to Die.

På 1950-talet var James Bond en helt annorlunda karaktär än idag, dels fanns bara en TV-serie baserad på karaktären och dels baserades den på en annan tidsera med andra ideal och traditioner. Eftersom Bond inte var lika etablerad fanns därför diskussioner om att låta huvudrollen gå till en kvinnlig skådespelare när det blev dags för den första riktiga filmen med agent 007.

Detta avslöjades i den kommande biografin om James Bond-författaren Ian Fleming av författaren Nicholas Shakespeare. Enligt IndieWire var tanken att Susan Hayward skulle spela agent inför Dr. No, en idé som kom från producenten Gregory Ratoff. Angående dessa planer skriver Shakespeare:

"Since the mid-1950s, many well-known actors had been approached. Gregory Ratoff had the arresting idea of having Bond played by a woman, Susan Hayward. Ian had entertained several possibilities, from Richard Burton ('I think that Richard Burton would be by far the best James Bond'), to James Stewart ('I wouldn't at all mind him as Bond if he can slightly anglicise his accent'), to James Mason ('We might have to settle for him')."

Medan det är oklart vad framtiden kommer innebära för James Bond har medproducenten Barbara Broccoli nyligen bekräftat att Bond alltid kommer vara en manlig karaktär, även om vi fick en kvinnlig 007 i No Time to Die och dessa planer alltså är runt 70 år gamla.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.