Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Rykte: Playstation 5 Pro-godkända spel kan fortfarande köras i 30 bilder per sekund

Enligt uppgift verkar det som att Sony inte har något krav på att Playstation 5 Pro-titlar med officiella märkningen "Enhanced" körs i 60 bilder per sekund...
Jonas Mäki Editor Sweden 17 april 2024

Den här generationen började väldigt starkt med att i princip alla storspel kördes i 60 bilder per sekund, och erbjöd valmöjligheter för den som istället ville öka på grafiken på bekostnad av flytet.

Under det senaste året har vi dock sett allt fler exempel på storspel som körs i 30 bilder per sekund utan möjlighet att banta grafiskt lullull till förmån för högre bilduppdatering. Men som du säkert vet filar Sony enligt ett antal bra källor just nu på en Playstation 5 Pro, vilken påstås ska släppas sent i år eller tidigt nästa. Då ska väl låg uppdatering vara ett minne blott?

Nej, tyvärr är det inte alls säkert att det blir så. Medan en mer kraftfull version av Playstation 5 definitivt ökar förutsättningarna för att spel ska köras i minst 60 bilder per sekund, så är detta inget krav från Sonys sida för att få "Enhanced"-märkningen The Verge rapporterar:

"While Sony wants this new mode in games, the PS5 Pro "Enhanced" label will still be available for a variety of other scenarios that include 30fps games. Developers have the option of increasing the target resolution for PS5 Pro games that run at a fixed resolution on PS5 or even increasing the target maximum resolution for games that run at a variable resolution on PS5."

Playstation 5 Pro kommer dock på pappret vara det säkraste sättet att få bäst teknisk nivå i sina konsolspel och förhoppningsvis är det väldigt få utvecklare och utgivare som avstår från att erbjuda 60 bilder per sekund som standard i sina spel - men någon garanti har vi alltså ej.

Dragon's Dogma 2 är en av flera stora produktioner som körs i 30 bilder per sekund. I bästa fall.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.