Det är tydligt att Stellar Blade är inspirerat av både Nier: Automata och Bayonetta, och IGN Japan samlade därför Nier-seriens game director Yoko Taro och Stellar Blades game director Kim Hyung-tae i samma rum för att prata om deras respektive titlar.
Taro sade då att han alltid varit ett fan av Hyung-taes Magna Carta-spel, och tillade att "Stellar Blade is such an amazing game, I think it's much better than Nier: Automata".
När han blir ombedd att utveckla detta sade han att Stellar Blades grafik "have reached a completely new generation of quality" samt att han var avundsjuk, och "it shows that you have your own company and are working with like-minded people".
I sedvanlig asiatisk anda kom även beröm från andra hållet då Hyung-tae istället sade att han tycker att Nier: Automata är ett bättre spel:
"The more we talk about it, the more I feel like Stellar Blade can't compete. I consider myself a visualist, not a storyteller. I've been creating visuals all my life, so I can't quite match Yoko Taro when it comes to storytelling. I try to make up for this with gameplay."
Stellar Blade släpps exklusivt till Playstation 5 den 26 april - och då får vi själva avgöra vilket som är bäst.

Bättre eller sämre än Nier?