Skip to main content
Gamereactor Nyheter Rollerdrome
Nyheter

Take-Two lägger ner utvecklarna bakom Rollerdrome och Kerbal Space Program 2

För ett år sedan sade Take-Twos VD Strauss Zelnick att det inte fanns några planer på att säga upp anställda, men detta var inte något han tänkte hålla särskilt länge och i april aviserades…
Jonas Mäki Editor Sweden 3 maj 2024

För ett år sedan sade Take-Twos VD Strauss Zelnick att det inte fanns några planer på att säga upp anställda, men detta var inte något han tänkte hålla särskilt länge och i april aviserades stora varsel. Det har nu uppenbarligen lett till några ganska omfattade nedläggningar av studios.

Bloomberg bekräftar att Take-Two enligt uppgift beslutat att stänga två Private Division-baserade utvecklare, närmare bestämt Roll7 och Intercept Games:

"Video game publisher Take-Two Interactive Software Inc. plans to shut down two subsidiaries as part of a mass layoff across its divisions, according to documentation reviewed by Bloomberg. The first outfit is London-based Roll7, developer of the action game Rollerdrome, according to a note to staff. Take-Two plans to close the studio and will offer severance agreements to its staff."

Du kanske känner till den förstnämnda som studion bakom Rollerdrome och även OlliOlli, medan Intercept levererade Kerbal Space Program 2 efter många års utveckling för inte så länge sedan.

Det var för bara tre år sedan som Take-Two köpte Roll7, och då sa de att de ville "empower" studions "awesome flow state gaming experiences" - vilket alltså var kodspråk för att kort därefter lägga ned dem.

Rollerdrome är en höjdare vi rimligen inte kommer få se något mer av.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.