Skip to main content
Nyheter

Paladin Studios lägger ner efter närmare 20 år

Uppsägningar och nedläggningar inom spelindustrin har tyvärr varit en alltför vanlig företeelse under det senaste året. Den senaste studion som nu meddelar att det är dags att ta ner skylten är Good Job-utvecklaren Paladin…
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 6 maj 2024

Uppsägningar och nedläggningar inom spelindustrin har tyvärr varit en alltför vanlig företeelse under det senaste året. Den senaste studion som nu meddelar att det är dags att ta ner skylten är Good Job-utvecklaren Paladin Studios som säger att deras "quest [had] come to an end".

Den holländska indieutvecklaren grundades för nästan 20 år sedan och är känd för att ha arbetat med titlar som Cut the Rope Remastered, Amazing Katamari Damacy och My Tamagotchi Forever. Under årens lopp har man samarbetat med bland andra Nintendo, Apple Arcade, Netflix, Zeptolab och Bandai Namco.

I ett uttalande på sin officiella webbplats skriver teamet:

"For almost 19 years, we have poured our hearts and souls into creating games that make you smile.

However, over the past months, we unfortunately failed to land enough work to cover our burn-rate. Yesterday we hit an inflection point for our financial security. Going further with the current outlook would have been an irresponsible decision that would have likely caused insolvency. We have therefore taken this step to ensure a proper winding down, where all employees are given proper severance and the studio remains debt-free."

Studion försäkrade dock sina fans om att spelen kommer hållas vid liv med löpande teknisk support i framtiden.

Ännu en begåvad studio försvinner.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.