Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

EA vill börja utveckla spel med AI så snart som möjligt

Högste chefen Andrew Wilson hävdar att användning av generativ AI i spelutveckling kan hantera 50% av arbetsbelastningen...
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 12 maj 2024

Branschen diskuterar just nu användningen av AI inom spelutveckling, men även om det finns en bred enighet om att det kan vara ett verktyg för att underlätta arbetsbördan finns det också en sund skepsis.

Men om man frågar EA:s VD Andrew Wilson är deras studios inte bara redo att börja använda AI, utan även generativ AI som själv kan skapa innehåll. Faktum är att han i en intervju hos PC Gamer även påstår att det finns en "real hunger" bland deras utvecklare för just detta:

"We've done analysis across all of our development processes, and right now, based on our early assessment, we believe that more than 50% of our development processes will be positively impacted by the advances in generative AI, and we've got teams across the company really looking to execute against that. There's a real hunger amongst our developers to get to this as quickly as possible. Because, again, the holy grail for us is to build bigger, more innovative, more creative, more fun games more quickly so that we can entertain more people around the world on a global basis at a faster rate."

Wilson har tidigare talat sig varm för andra våldsamt kritiserade inslag som play-to-earn, NFT och live service-konceptet, och det är inte varje gång hans uttalanden uppskattats av gamers. Vad tycker du själv om hans uttalande, är det hög tid att AI börjar utveckla våra spel?

EA:s fotbollsspel fortsätter sälja multum trots minimala förändringar varje år. Snart kanske AI kan göra detta och öka vinsterna ordentligt för EA.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.