Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Rapport: Räkna med färre storspel i framtiden

Kostnaderna för att utveckla dem har ökat mycket, liksom tiden som krävs för att göra dem, och nu säger flera utgivare att de kommer att behöva dra ner på spelsläppen...
Jonas Mäki Editor Sweden 14 maj 2024

Om du tycker det varit knapert med stora spel senaste tiden, så bör du trots det vara beredd på att det faktiskt kan komma att bli ännu värre. Journalisten Stephen Totilo har skrivit en rapport om saken på sin egen sida Game File och påpekar att Microsoft, Nintendo, Sega och Square Enix samtliga poängterat att de kommer behöva dra ned på tempot med större titlar i framtiden.

Orsaken är att kostnaderna helt enkelt skenat liksom tiden det tar att göra storspel idag, där Microsoft nyligen sade i en intervju:

"The cost associated with making these beautiful AAA blockbuster games is going up, and the time it takes to make them is going up."

Nintendo-chefen Shuntaro Furukawa sade nyligen något liknande i samband med företagets kvartalsrapport och Sega slog fast i sin kvartalsrapport att "rising labor costs and longer development periods" är ett akut problem. Till detta kommer Square Enix som hävdar att de "will pursue a shift from quantity to quality".

Man kan på goda grunder misstänka att sitsen är samma för övriga utgivare med, och Sony sade tidigare i år att vi inte ska vänta oss några storspel från deras mest namnkunniga serie förrän tidigast i april 2025.

Vad tror och tycker du om saken, behöver spelen bli allt större och mer omfattande för varje nytt spel, eller börjar det bli dags att se över AAA-konceptet?

Vi får leva mer färre i stora serier spel framöver.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.