Skip to main content
Nyheter

Massor av japanska spelare är missnöjda med Assassin's Creed Shadows

När äventyret äntligen släpps i Japan, så blir det dock inte med japanska huvudpersoner, men det är långt ifrån enda klagomålet som framförs...
Jonas Mäki Editor Sweden 16 maj 2024

Igår visades Assassin's Creed Shadows upp för första gången med en förrenderad story-trailer, vilken framför allt presenterade spelets båda protagonister. Men den som hade hoppats få spela som japanska karaktärer när serien äntligen får ett japanskt äventyr, har bara blivit 50% bönhörda. Det visar sig nämligen att spelet har två protagoinister varav bara en japansk.

Utöver den kvinnliga shinobin Naoe, är den andra huvudkaraktären en fantasyversion av Yasuke, en afrikansk person som bodde några år i Japan och blev populär hos daimyō Oda Nobunaga, men som enligt historiska källor aldrig var någon samuraj.

Men om vi bortser från västerländska gamers, så vore det såklart intressant att få höra vad den japanska publiken tycker om att det nu kommer ett Assassin's Creed förlagt till Japan. Användaren ManaByte på forumet Neogaf har samlat massor av inlägg från japanska gamers komplett med översättning, som visar att många verkar vara väldigt missnöjda med det mesta.

Utöver att de inte får japanska huvudkaraktärer när det tidigare varit lokala förmågor i serien tidigare, så klagas det även friskt på detaljer som hur svärdet hålls, att det är kinesisk design i omgivningarna snarare än japansk, att det är gjort för västerlänningar och inte japaner, att den kvinnliga ninjan inte har japanska drag, hur rustningarna bärs och mycket annat. Någon användare menar rent av att det känns som ett fejk-Japan. Mycket av detta känns som tankvärda poänger, men det ska inflikas att det tyvärr självklart finns en del renodlad rasism också.

Vad tycker du om Assassin's Creed Shadows att döma utifrån det vi fått se hittills?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.