Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Playstation-chef förutspår ett skifte från grafik mot berättande

Sonys egna studios är främst kända för att leverera tämligen grafiskt polerade spel som ofta också bygger på storytelling. Och framför allt sistnämnda verkar vara något de verkligen vill fortsätta satsa på. I en…
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 27 maj 2024

Sonys egna studios är främst kända för att leverera tämligen grafiskt polerade spel som ofta också bygger på storytelling. Och framför allt sistnämnda verkar vara något de verkligen vill fortsätta satsa på.

I en egenproducerad intervju med Azad Qizilbash berättar han att även om grafiken kommer fortsätta att förbättras, så handlar det om hur tekniken gör det möjligt att berätta uppslukande historier:

"Moreover, technological advancements will enhance emotional depth in games by allowing characters to be much more emotive and expressive, fostering more evocative storytelling. That's going to help a whole generation of creators be able to just create so much more emotion in the stories. The focus is going to shift from graphics or visuals to immersive narratives that resonate long after the controller is set down."

Sony påpekar ofta nuförtiden hur viktig och omfattande deras live service-satsning är, men trots detta tror man alltså på ett stärkt berättande.

Det må vara live service som gäller för Sony, men narrativ tycks bara bli allt viktigare.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.