MultiVersus släpptes i en öppen beta förra året, men drogs sedan tillbaka och tillbringade lite mer än ett år under utveckling hos Player First Games. Nu är spelet ute och har redan fått en hel del kritik, både för att det saknar funktioner jämfört med beta, men framför allt för att det är ganska snålt när det gäller upplåsning av nya karaktärer.
Flera gamers har försökt klocka hur lång tid det tar att låsa upp spelets egen valuta, och tydligen tar det mellan 38 och 66 timmar att låsa upp en ny karaktär. 38 timmar verkar gälla de billigaste, medan exempelvis Joker har introducerats till ett högre pris.
Naturligtvis finns det också de som försvarar spelet och påpekar att upplåsning av karaktärer måste vara på detta vis för att utvecklaren och utgivaren ska ha några intäkter.