Skip to main content
Gamereactor Nyheter Gears of War: E-Day
Nyheter

Vi kommer få motorsågsmörda Locust i Gears of War: E-Day

Seriens ikoniska vapen Mark 2 Lancer Assault Rifle finns tekniskt sett ännu inte när Gears of War: E-Day utspelas...
Jonas Mäki Editor Sweden 10 juni 2024

Som du säkert noterade i den första trailern för Gears of War: E-Day, så använde Marcus Fenix det vapen som i serien kallas Retro Lancer. Och att det är retro beror såklart på att det är gammalt.

Eftersom Gears of War: E-Day utspelas hela 14 år innan det första Gears of War, är det såklart Retro Lancer som är standardvapen, men betyder det att vi därmed inte kommer få motorsågsmörda vildsinta monster i det kommande äventyret?

Brand director Nicole Fawcette har lyckligtvis ett besked fansen kommer uppskatta och i en Xbox Wire-intervju säger hon:

"[The Chainsaw Lancer] doesn't currently exist in that period... but it's not a Gears game if you're not chainsawing Locusts!"

Vi gissar att det därmed kommer dyka upp som något slags prototypvapen eller liknande under äventyret för en slags försmak av vad som komma skall.

I intervjun förklarar även studio art director Aryan Hanbeck att de vill göra Locust till en skrämmande fiende igen. Detta är ju första gången människorna möter dessa monster och har aldrig sett något liknande förut, och det ska märkas i designen och spelet:

"When players experience E-Day, they see the monsters through the eyes of those encountering them for the first time."

Detta gäller även Locus Drone som mer eller mindre är kanonmat i serien nuförtiden. Även de måste passa in i den mer skräckbetonade känslan, och Hanbeck förklarar:

"We transformed the drone into something fearsome, physically intimidating, and utterly brutal. Getting the drone right was crucial; everything else with the Locust we're scaling up from there."

Och det gissar vi är något som fansen kommer uppskatta väldigt mycket, eller?

Skitigt, våldsamt och ursnyggt. Det verkar som att det Gears of War vi efterfrågat är tillbaka.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.