Skip to main content
Gamereactor Nyheter Hi-Fi Rush
Nyheter

Xbox Game Studios-bossen Matt Booty förklarar Tango Gameworks-nedstängningen

Matt Booty tycks antyda att det har hänt saker med utvecklaren som vi utanför helt enkelt inte känner till...
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 23 juni 2024

Vi vet att Microsoft själva ansåg att Hi-Fi Rush var en stor hit, vilket gjorde det väldigt svårbegripligt att studion bakom det, Tango Gameworks, blev tvungen att lägga ner. Men det finns indikationer på att det hade mer att göra med vart utvecklaren var på väg och vilka anställda som skulle leda den framöver, och mindre att göra med tidigare framgångar.

I ett långt uttalande till Variety's Strictly Business insinuerar Xbox Game Studios-chefen Matt Booty att beslutet fattades baserat på studions framtidsplaner:

"I won't get into the real nitty-gritty details on what went into the decision, mostly out of respect for the people there. I think the thing to be considered is that for us it's as much a forward-looking situation as much as it is looking back at one certain game. There are a lot of things that go into success for a game - what leadership do you have, what creative leadership do you have, is the team the same team that shipped something successful previously? We have to look at all of those things together and ask ourselves, are we set up for success going forward? And while there may have been factors or situations that previously led to success, they may not all still be in place as you look at what you're doing going forward."

Det här är ett oväntat djupgående och omfattande uttalande som tydligt antyder att det har hänt mer bakom kulisserna än vad man tidigare trott, men det skulle fortfarande vara trevligt om han gick in mer i detalj så vi slapp spekulera.

Tango Gameworks släppte dundersuccén Hi-Fi Rush ifjol och lades ner i år.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.