Om du såg utannonseringen av Volgarr the Viking II och fick flashbacks från originalspelets svårighetsgrad lär du bli glad över att få höra att Digital Eclipse denna gång bakat in en rad olika tillgänglighetsalternativ, inklusive checkpoints och ett "continue"-system om du skulle få slut på liv.
Digital Eclipses försök att göra spelet enklare inkluderar emellertid inte att göra Volgarr till en mer kraftfull protagonist, något vi fick veta mer om när vi talade med producenten Calvin Vu under Summer Game Fest på The Mix i Los Angeles.
"He's actually about as powerful, but he's older now, so he'll have some grey hair, he has a lot of the same moves and a little bit more, but he's definitely not a stronger person by that perspective. He's still Volgarr, but you'll notice the things that we add into the game kind of help the idea that Volgarr is a little bit older now, he's not as fresh as he used to be, but the challenges are still there."
Volgarr the Viking II släpps till PC och konsoler den 6 augusti, och du kan se hela intervjun nedan för att höra mer om de överraskningar som väntar och varför Volgarr nu återvänder efter ett decennium.

Det står mer retrodoftande vikingaaction på menyn, men denna gång inte lika sataniskt svårt.