I sina respektive förtittar av Black Myth: Wukong har de flesta medier uppgett att spelet är ganska utmanande. Men även om du inte är den typ av gamer som tycker om att behöva spendera många försök på att besegra en boss, kommer du behöva lära dig hantera den här utmaningen om du vill avnjuta detta äventyr.
I en intervju hos VGC bekräftas nämligen att spelet inte har olika svårighetsgrader och uppenbarligen inte heller något sätt att skräddarsy utmaningen efter din förmåga:
You can't change the difficulty, but the difficulty doesn't remain the same for the whole game. As we said earlier, the philosophy is that players fight like a hero. When we were developing the game we had to make a lot of hard choices. The route we chose was to make the player have lots of tries so that after each battle they could think about what is the best combat method for this fight specifically."
Vidare beskriver VGC spelet som "punishing, but never felt unfair", vilket väl ändå på pappret låter rimligt.

Förbered dig ordentligt, för spelet blir inte lättare.