Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Rapport: 343 Industries arbetar på två Halo-spel och använder mycket outsourcing

Det blåser förändringens vindar hos 343 Industries, vilka nästan halverats i storlek samtidigt som utvecklingsarbetet förändrats rejält...
Jonas Mäki Editor Sweden 15 juli 2024

Som du kanske minns drabbades 343 Industries av uppsägningar både förra året och tidigare detta år, och det har även snackats om stora förändringar. Nu har den oftast pålitliga Halo-källan Bathrobe Spartan, som säger sig ha talat med folk från studion, delat med sig av uppgifter om läget.

Tydligen är antalet anställda nu drygt hälften av vad det var och de har gått från 500 till 280 personer. Microsoft uppges inte ha samma förtroende för dem längre, och har därför börjat outsourca mer utvecklingsarbete. Detta styrker uppgifterna om att det i framtiden är Unreal Engine som gäller för Halo-serien, då det är betydligt lättare att outsourca Unreal-arbete än en egen grafikmotor.

343 Industries ska istället mer leda utvecklingen och ta fram koncept och liknande (jämför med Halo Wars 2, som utvecklades av Creative Assembly under ledning av 343 Industries), snarare än att utveckla själva - även om 30% av styrkan fortfarande arbetar med just utveckling. För tillfället arbetar de på två Halo-spel, varav ett är en remake av Halo: Combat Evolved, medan det andra är Halo 7. Sistnämnda ska ha ett betydligt högre antal spelare än tidigare, och kanske är detta arvet från Certain Affinitys omtalade - men eventuellt nedlagda - battle royale-projekt Tatanka?

Inget av dem väntas dock släppas innan tidigast 2026, och man kan därmed misstänka att det blir spel till nästa generation. Microsoft håller även i budgeten på ett annat sätt än tidigare, för även om Halo Infinite drog in mycket pengar så var det ändå mindre än beräknat. Detta uppges göra det svårare att anställa ny personal.

https://x.com/BathrobeCast/status/1812578845108625769

Nästa Halo-äventyr är minst två år bort.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.