Skip to main content
Gamereactor Nyheter Bioshock
Nyheter

Original-Bioshock var nära att läggas ner flera gånger

Bioshock-serien har miljontals riktigt lojala fans, men det var tydligen nära att det mästerliga första spelet inte ens blev av - åtminstone enligt dess skapare. I ett samtal hos Edge (via PC Gamer) berättar…
Jonas Mäki Editor Sweden 18 juli 2024

Bioshock-serien har miljontals riktigt lojala fans, men det var tydligen nära att det mästerliga första spelet inte ens blev av - åtminstone enligt dess skapare. I ett samtal hos Edge (via PC Gamer) berättar Ken Levine, som nu arbetar med actionspelet Judas, om Bioshocks ursprung och hur det var nära att läggas ner flera gånger.

Trots att han skapade en billig prototyp genererade spelet inget intresse hos ledningen eftersom utgivaren helt enkelt inte trodde att det skulle sälja. Sedan förändrades allt när en artikel skrevs om en prototypversion av just Bioshock:

"The next day, people saw the article, and we started getting phone calls. I think it created a sense of demand in the publisher."

Och resten är - som man brukar säga - historia.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.