Skip to main content
Nyheter

Epic Games spenderade över tio miljarder kronor i tvisten med Apple och Google

Året var 2020 och de största slagen angående Fortnite utspelades inte i spelet. De hade istället Epic Games i den ena ringhörnan och Apple och Google i den andra om de två sistnämndas grundprinciper…
Johan Vahlström 16 augusti 2024

Året var 2020 och de största slagen angående Fortnite utspelades inte i spelet. De hade istället Epic Games i den ena ringhörnan och Apple och Google i den andra om de två sistnämndas grundprinciper för andelen de behåller för spelares köp. Detta ledde så småningom till att spelet togs bort från både App Store och Play Store. Epic förlorade givetvis massvis med pengar på detta.

"And there's a lost revenue component associated with Apple blocking Fortnite from the iOS App Store for these last four years. It's hard to say what that would be, because it's talking about what this alternative reality scenario would be. But it might well be a billion dollars of lost revenue in four years of Fortnite being off the iOS App Store", säger vd:n Tim Sweeney i en intervju med Game File.

Inte nog med detta, för de spenderade ytterligare nästan en miljard dollar (motsvarande runt 10,4 miljarder kronor) i kampen mot de båda jättarna. Men, enligt Sweeney, var det värt det.

"And there's really no price that isn't worth paying for freedom, for all developers and the future of gaming. Apple literally collects tens of millions of dollars of these junk fees, as a result of not allowing competing stores and payment processors on iOS. And if we spent a billion dollars so far, that's a small price to pay for the future freedom of our company and of all of the others who want to participate in the market."

Fyra år senare är nu Fortnite på väg tillbaka till både Android och Ios, förhoppningsvis med något mindre drama.

De spenderade pengarna svävade iväg till miljardnivå.

Fullständig profil 1 267 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.