Även om Sony ännu inte har gjort något officiellt uttalande om Playstation 5 Pro, förväntas det ändå ske inom de närmaste månaderna. Och hur vet vi detta? Jo, för att det enligt uppgift varit gott om utvecklare som pratat om konsolen under Gamescom-mässan som ägde rum förra veckan.
Wccftech skriver att de pratat med minst en utvecklare som inte bara kände till konsolen utan även specifikationerna, och Italian Multiplayer har också pratat med flera som aktivt kände till plattformen.
Allt pekar på att både stora och små studios fått tillgång till devkits, och att vi inte kommer behöva vänta särskilt länge på både ett avslöjande och en lansering. Exakt när det blir är okänt, men Wccftech påpekar att ett avtäckande i september och en lansering i november verkar troligt. De sammanfattar också alla de läckta specifikationerna enligt följande:
- 45% performance improvement in rasterized rendering thanks to a larger GPU and faster memory
- Hugely improved ray tracing architecture delivering 2-3x speedup on average, with peaks of 4x
- Custom machine learning architecture that supports 300 TOPS at 8-bit to power the PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) upscaling technique, Sony's version of Multi Frame Super Resolution based on the PlayStation Machine Learning (PSML) algorithm.
- PSSR is an ML-enhanced version of Temporal Anti-Aliasing Upscaling (TAAU) that requires inputs similar to NVIDIA DLSS or AMD FSR and fully supports High Dynamic Range (HDR) pipelines. It also does not require per-game training like the latest version of DLSS.
