Skip to main content
Gamereactor Nyheter Black Myth: Wukong
Nyheter

Black Myth: Wukong försenades inte till Xbox på grund av tekniska problem

Detta kan betyda att den senaste rapporten som hävdar att Sony har någon form av exklusivitetsavtal på plats faktiskt stämmer...
Jonas Mäki Editor Sweden 4 september 2024

Mindre än två månader innan premiären av Black Myth: Wukong meddelades plötsligt att Xbox-versionen av spelet skulle försenas. Någon riktigt förklaring gavs inte och det talades vagt om något problem med certifiering eller tekniskt strul.

I slutet av förra månaden rapporterade dock bland annat Forbes, IGN och Windows Central att det inte alls var något sådant som låg bakom förseningen, utan att Sony skaffat något form av exklusivitetsuppgörelse som gjorde att spelet inte fick släppas till Xbox.

Nu rapporteras via Forbes att Microsoft kommenterat saken, och säger att de inte vill uttala sig om något Sony kan tänkas ha gjort, men förtydligar att förseningen inte har att göra med något problem gällande Xbox:

"We'd prefer not to comment on the deals made by our partners with other platform holders but we can confirm that the delay is not due to Xbox platform limitations that have been raised to us."

Microsoft skriver även att de är "excited for the launch of Black Myth Wukong on Xbox Series X|S and are working with Game Science to bring the game to our platforms".

Kort sagt vet vi fortfarande inte varför Black Myth: Wukong plötsligt försenades till Xbox, men om det inte är av några tekniska orsaker, så ligger det såklart något annat bakom, vilket ändå ökar sannolikheten för att det ändå kan ligga något i de tidigare rapporterna om Sonys exklusivitet.

Ute nu till PC och Playstation, och på väg till Xbox efter en oförklarlig försening.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.