Länge sågs Japan som det självklara hemlandet för TV-spel och efter den stora kraschen år 1983 var det framför allt Nintendo och Sega som ledde vägen till de moderna konsolerna. Men under de senaste 15 åren har konsolerna sålt allt sämre medan den japanska marknaden i allt högre grad blivit bärbar, både vad det gäller portabla spelenheter, men även smartphones.
Nu växer dock stationärt spelande igen, men det är inte konsolerna som hämtat sig, utan PC-marknaden som bjuder på lyftet. Branschorganisationen CESA rapporterar nämligen att PC idag står för 13% av den japanska spelmarknaden - vilket kan jämföras med ynka 5% för bara fem år sedan. Japanska analytikern Dr. Serkan Toto skriver i en rapport om detta att "Japan's PC gaming market almost tripled in size from 2019 to 2023".
Tillväxten är alltså enorm, och tycks bara öka. Under samma fem år har för övrigt smartphone-spelandet vuxit med fem procenteneheter, medan konsolspelandet minskat med tre procentenheter (där Switch framgångar är orsaken till att det ändå legat relativt stabilt).
Det verkar alltså som att vi kan räkna med att japanska spel i allt högre grad kommer släppas till PC även i framtiden, och att PC-spelandet fortsätter öka. Både Microsoft och Sony har redan gått över till att släppa sina spel till PC, men Nintendo har ännu så länge vägrat detta, men med tanke på utvecklingen kan vi nog räkna med att det ändå är något som diskuteras internt.

Ett allt vanligare sätt att konsumera spel i Japan.