En riktigt innehållsrik läcka rörande kommande Assetto Corsa Evo har letat sig ut på nätet och även om saltkaret såklart står framme i samma veva, är det uppgifter som helt klart får våra gubbmunnar att vattnas. Kollektivt. Den mest intressanta informationen rör spelvärlden, som enligt denna läcka mycket riktigt kommer att vara öppen, som i Forza Horizon. Tydligen har Kunos jobbat i sex års tid med en öppen värld baserad på verklighetens Tyskland och den är enligt samma källa 2500 km² stor, vilket innebär att den är mer än 20 gånger (!) större än spelvärlden i exempelvis Forza Horizon 5. Eller 36 gånger större än den öppna spelvärlden i Forza Horizon 4. Den verklighetsbaserade Hawaii-ön Oahu i The Crew:Motorfest är cirka 1545 km² vilket också hjälper till med att skapa en slags bild över hur enormt stor kartan i Evo verkar vara.
I samma veva får vi även veta att bilarna i spelet kommer att vara "customizable" sett till kosmetika. Vi kommer tydligen att kunna installera bodykits, byta vingar, färg, fälgar och allt där i mellan samt att vi kommer att kunna äga ett fysiskt garage samt bostäder där vi kan parkera bilarna. Bilfysiken beskrivs i samma läcka som den mest realistiska som Kunos någonsin skapat vilket såklart säger massor och det finns även information rörande resten av Europa, USA, Asien och Australien vilket rimligen torde innebära att vi utöver den gigantiska, öppna, spelvärlden med landsvägar runt Nordslingan (Tyskland) även kan besöka världens mest ikoniska racingbanor, för den som inte vill dunka runt på landsvägar runt staden Nürnberg.
Assetto Corsa Evo släpps till PC via "early access" den 16:e jenuari 2025.
Mer information från läckan:
"Will feature a huge 2500 square KM open world map of the real life area around (and including) the Nürburgring. Including highly detailed towns, all of the roads present in real life down to a 1:1 recreation.
It will maintain the high level of realism that AC and ACC are known for, with even better physics and simulation. Roads will never be exaggerated in size for comfort.
There is a possibility for an extensive player driven market and economy. There is a chance for social areas made in collaboration with the real life locations."